1、探索是游戏里钱和经验值的主要来源�
2、探索的进度是分为地域,每个地域再分为若干区域�
3、在区域内移动一定的步数达成100%便能到下一区域�
4、花费一定的AP便能移动一次�
5、每次移动必能得到:
经验� = 消费AP x 3 (小机会得�5倍的经验�)
金钱 = 消费AP x 20 x [0.8 ~ 1.0] 之间的乱�
经验值及金钱可能因当前的活动而倍率化�
6、同时也会发生以下其中一项:
回复AP,回复量与移动所花费AP一� (小机会得�5倍的AP)
回复BC,回复量是移动所花费AP�1.5倍,向上取整(小机会得�5倍的BC)
遇上妖精/强敌,开始妖�/强敌� (仅在妖精/强敌出现活动中发�)
得到特定的卡�
得到特定的因子碎片,集齐9款可得到卡牌奖励
遇上别的玩家,双方均增加10友情点;如朋友表仍有空位,可邀请结为朋�
没有额外的事�
上一篇:《百万亚瑟王》人物等级介�
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