1、探索是游戏里钱和经验值的主要来源。
2、探索的进度是分为地域,每个地域再分为若干区域。
3、在区域内移动一定的步数达成100%便能到下一区域。
4、花费一定的AP便能移动一次。
5、每次移动必能得到:
经验值 = 消费AP x 3 (小机会得到5倍的经验值)
金钱 = 消费AP x 20 x [0.8 ~ 1.0] 之间的乱数
经验值及金钱可能因当前的活动而倍率化。
6、同时也会发生以下其中一项:
回复AP,回复量与移动所花费AP一样 (小机会得到5倍的AP)
回复BC,回复量是移动所花费AP的1.5倍,向上取整(小机会得到5倍的BC)
遇上妖精/强敌,开始妖精/强敌战 (仅在妖精/强敌出现活动中发生)
得到特定的卡牌
得到特定的因子碎片,集齐9款可得到卡牌奖励
遇上别的玩家,双方均增加10友情点;如朋友表仍有空位,可邀请结为朋友
没有额外的事件
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